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现在兵士和坦克走上路如此为难,为什么不选个法师去守呢?

admin 2019-09-06 147人围观 ,发现0个评论

咱们先评论法师走上路的长处。

我们都知道,自从S14赛季对边草,兵线移速,射手射程和军种进行了调整之后,上单的抗压难度就变得越来越大了。

尽管S16赛季略微做了一些“弥补”,把血包,兵线间隔和河蟹都进行了调整,但整体来说,治标不治本,上单仍旧会有不小的对线压力。

特别是在铂金钻石局里,常常都会呈现射手+辅佐的双人组合,一同“携手”对上塔进行施压。

上单除了挨打便是挨打,甭说守塔了,就连吃经历都是一种奢求。

谁叫大部分兵士坦克手短且前期技术损伤低,没四级便是弟弟,射手当然能随心所欲。

相反,假如是特定法师去抗压的话,显着会舒畅许多。

由于法师的前期技术组合损伤遍及都比较高,并且手也长,清塔下兵是彻底没有压力的,乃至有一些带操控的法师还能对射手进行反压。

比如墨子便是典型的上路抗压法师,他的二技术射程要比大部分射手的技术与普攻间隔都要长。

这点优势也能让他更好的耗费换现在兵士和坦克走上路如此为难,为什么不选个法师去守呢?血,射手在没有堆起续航特点之前,是底子耗不过墨子的。

最重要的是,墨子的一技术+强化普攻,能够快速的清掉塔下兵,并且还能攒个护盾,扛住射手的塔下耗费,让自己更舒畅的吃兵。

几乎便是为抗压而生的英豪,只论上路守塔才干的话,我以为墨子茕居一档。

除非对面是赖皮的孙尚香+刘禅组合,否则墨子是没有什么压力的,遇到跟射手1v1的时分,乃至还能找时机单杀。

能抗住压,就能守住上一塔,就能守住蓝buff野区的视界进口,那打野就能安心的去下路或许中路Gank了,法师也能多去援助下路,协助射手拿塔了。

只需快过对面一步,拿到一塔的收益,就能滚起第一波雪球了。

这便是法师走上路的优势。

接下来,再给我们聊聊法师走上路的缺陷。

在评论之前,得先跟我们评论一下上单的责任。

其实守上塔仅仅上单的其间一部分责任,占比说大不大,说小不小。

由于一塔的价值仅表现在前6分钟,在6分钟之后,大部分C位都有了第一个大件,此刻的节奏就会开端加速,现已渐渐的从对线期踏入中期了。

究竟有了C位的第一个大件和炮车兵(4分钟之后改写),部队的战斗力和推塔功率都会发生突变。

一波团战成功也意味着能破掉一座塔,翻开敌方一片野区的视界,让己方有滚雪球的点,能够渐渐的掌握主动权。

所以,6分钟之后,两边都会不谋而合的抱团推塔。

此刻,上单就能够测验放掉一塔了,能一向守住固然是功德,守不住也别强求,重要是让己方的小规模团战不能输,这样才干赢得推塔的时机。

也正是从此刻开端,上单的责任会渐渐的从守塔变成了援助,哪一方的上单能先从边路援助到中野辅身边,就更能构成以多打少的形势,那团战赢面也会越大。

但是,论援助才干这块,兵士显着有先天性的优势。

由于他们满足灵敏,能够让自己的跑线速度更快,并且坦度和损伤也足够,即使在跑线的路上遭受敌方打野,也能逃命乃至构成反杀。

相反,法师的跑线压力则会大许多,首先是不行灵敏,跑线速度要差于兵士不少,其次便是身板过脆,遭受敌方打野,会有比较大的生命危险,所以得绕塔走,那跑线速度就更慢了。

援助功率较低,是法师走上路的第一个短板。

紧接着,到了12分钟之后,大部分C位都会拿到自己的三件套,迎来自己最强势的时刻节点。

也正是从此刻开端,两边会渐渐的五人抱团举动,开端正面的5V5团战了。

而上单的责任又会在此刻此刻发生变化,从本来的援助变成了带线和切割战场。

只需后期有兵线优势,那赢了团战就能推塔,即使是输掉了团战,也不怕被一波,有更多的可操控性,除此之外,下风方还能经过兵线去控制敌人,为队友发明更多的发育空间,渐渐的拉平经济差。

而在带线才干上,兵士显着要比法师更吃香。

原因有两点,一是兵士的单挑才干强,带线时,1V1是有得一拼的,即使是1V2也能经过操作来发明奇观,二是兵士的推塔速度快,敌人略微不留心,就能直逼高地了

相反,假如是法师带线,不只会遇到被单杀的危险,推塔还比较慢,即使敌人不论,也未必能快速的拔掉防护塔,这样一来,也表现不了带线控制的价值了。

已然不能把兵线带出去,那视界必定会有比较大的压力,也会更简单遭受匿伏,导致己方的团战溃败。

带线才干较弱,山竺民宿是法师走上路的第二个短板。

其实上面的两个短板都不算特别严重,最丧命的是法师走上路无法切割战场。

兵士在打团的时分,能够凭仗灵敏的技术机制和较强的坦度,去突进后排,不断的搅屎棍,约束敌方C位的走位现在兵士和坦克走上路如此为难,为什么不选个法师去守呢?,然后给己方队友营建更好的输出环境。

而法师打团的时分,站位必定需求比较靠后,究竟是脆皮,所以对敌方C位的约束力就会很有限。

不只如此,假如己方的阵型里,一起存在中单法师和下路射手的话,那就等于有三个后排了。

这样一来,打团的阵型必定会有很大的危险,假如对面有关羽,孙策,哪吒和吕布这些打乱阵型比较强的英豪时,很有或许会被打得毫无招架之力,C位死于各种不明AOE。

无法切割战场,是法师走上路的第三个短板。

综上所述,假如单论守塔才干的话,特定法师必定会比兵士坦克更占有优势。

但凡事都不能只看外表,假如结合上援助功率,带线才干和切割战场才干之后,法师现在兵士和坦克走上路如此为难,为什么不选个法师去守呢?走上路必定会弊大于利,强行植入的话,只会损坏阵型的协调性,导致己方在6分钟之后,简单走下坡路。

这也是为什么曾经在中高端局里,墨子走上路还算抢手,现在却近乎绝迹的原因。

由于S16赛季开端,将破塔的收益翻了近一倍,让节奏变得越来越快,等同于变相的缩短了对线期,上单显着需求比S14赛季更重视援助功率,也让墨子这种死守上塔的打法变弱许多。

当然,万事都不是肯定的。

假如你身处于节奏认识遍及比较差的钻石及以下分段里,我个人仍是很引荐我们用墨子走上路的。

由于墨子上单能够自己照顾好自己,守得了塔就能削减队友吵架的频率,那就不简单六分投了。

别的,钻石分段遍及都喜爱站桩输出的英豪,如后嗣,鲁班,虞姬,妲己和安琪拉,墨子在团战中仍是挺好发挥的,旁边面一向轰炸就行了。

带线问题也不会被扩大,究竟钻石局仍是中路大乱斗为主,队友不会看你是否把兵线处理得稳当,只会怪你没有来打团,把锅都甩在你身上。

所以,在钻石局里,不要由于过多的条条框框而约束住自己,投合环境才是重中之重。

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